2016年3月21日月曜日

【凶+】シド・レインズのマスクリの仕方


FF13 シド・レインズ イベント

使命への反逆


【凶+】最後の意志

【凶+】シド・レインズのマスクリの仕方について

続きます






【凶+】シド・レインズ : HP 27万2000

・開幕死の宣告60カウント

・初回行動はシェル
・2回目行動はプロテス

・HPで状態変化
・70%ほどで弱状態。ルインガ、ケアルが追加

・40%ほどで超弱状態
・状態変化と同時にセラフィックレイを使用
・セラフィックは全体ダメージ+デスペル

・攻撃、防御、素早さはどれも高くはない


構成

ライトニング断動
チェーンスターター
フルチャージなど
スノウバニシュレイドセイントクロスなど
サッズハイマジフルブレ
ホープジャジャ、プロテガ
ヴァニラケアルシェルガ


・フレンドは鉄壁
・もしくはさけぶ

・鉄壁+叫ぶがあるなら楽勝
・ただ、ミッションをやる場合は叫ぶの方を優先したい

・鉄壁があるならプロテガは無理に入らない

・サッズやヴァニラの専用プロシェル
・もしくは共通プロシェルがあるなら持って行くと枠が楽になる
・プロシェル技があるならホープを外して物理を入れても良い



まとめると

・ミッション。FF13キャラのみのPTでクリア
・13であれば、どのキャラでもOK
・専用がなくてもなんとかなるぐらいの難易度

・鉄壁+叫ぶなどがあれば楽勝のボス
・ガチ構成なら苦戦はしないでしょう

・ミッションをやる場合は、GTやヲルバがあれば楽になる
・攻撃必殺があればかなり楽になります
・必殺がなくても、アビ精錬さえできていればクリアは可能
・その場合はフルチャージ、チェーンスターター、ドラグーンジャンプ、セイントクロスなどからいくつか精錬したい

・ダルガの睡眠効果が少し運
・複数人が眠るとちょっと立て直すのに時間をつぶしてしまう

・セラフィックレイの注意
・HP40%ほどで必ずセラフィックレイを使います
・これでプロシェルヘイスト、リジェネなどを消されるので注意
・その後すぐに全体ルインガなどを喰らうと壊滅します
・タイミングを覚えて、しっかり対処しよう
・フレ叫ぶなどもセラフィックを喰らった後に使いなおすこと
・シェルガも待機しておきすぐに貼りなおしたい
・できれば全体回復も欲しい
・鉄壁は消されないので、鉄壁なら喰らう前から使っておいても良い

・ゲージ逃げ貯め戦法
・今回は開幕から2ターンをプロシェルで行動してくれる
・そのため、開幕で殴って逃げるを繰り返せば簡単にゲージを貯めれる
・必殺ゲージさえあれば・・・と思う人はこれでゲージを貯めましょう


1.開幕
1-1.鉄壁や叫ぶ、プロシェル、ハイブレを展開
1-2.レインズのプロシェルを消す
1-3.後半の全体攻撃が嫌ならゲージは温存

2.HP40%超弱状態
2-1.セラフィックレイを必ず喰らう
2-2.喰らった後にフレ叫ぶやシェルガなどを張りなおす
2-3.全力攻撃
2-4.全体攻撃が多くなるかもしれないので全体回復がないなら一気に押し切ろう



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