FFRK ベアトリクスとアグリアスの違いについて
続きます
機工士アビリティ
ブライン弾、サイレス弾の倍率について
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エアリスのウィザードロッド
超必殺技 生命の鼓動
リレイズの効果について少し
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以前に少し触れた記事「状態異常、バフの精神依存」
について少しだけ追記します
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新アビリティ
エンドアスピルの効果について少し検証
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物理攻撃力アップの性能を持つ必殺技
黄金の鎧 - 皇帝の器
形見のリボン - 星の守護
オーラカユニフォーム - チームワーク
の効果について
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シーフアビリティの力を盗むについて
検証してみました
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ティーダの限界突破2のレコードマテリア
エースストライカーについて少し検証
おまけで
光セシルの限界突破2のレコードマテリア
聖騎士の決意についてほんの少し検証
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状態異常やバフのアビリティと精神ステータスの関係について
少し検証してみました
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忍者アビリティ
雷迅についていくつか考察
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ルインを生成する時の注意点について
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吟遊詩人アビのレクイエムについて
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シーフの★4アビリティ
「守りを盗む」について検証してみました
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ヴァンの専用武器ゾーリンシェイプ他
状態異常-スリップについて
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4/3に物理スピードに3種のアビが新たに追加
さらに物理スピード全般の仕様が改良されました
続きます