FF12 ヴェインイベント 血染めの覇道
【凶+】マンドラーズのマスクリの仕方について
続きます
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【凶+】マンドラーズ : HP 11万2000
5体ともHPは同じ
・攻撃は全て物理攻撃のみ
・開幕から全員にヘイストがかかっている
・途中でプロシェルを使うこともある
・暗闇、沈黙、スロウ、混乱、睡眠、毒などの異常を使う
・どれも弱状態になると強い全体物理を使う
・どれかが死ぬ度に他の全員にプロシェルヘイストがかかる
・さらに攻撃、防御、魔防などもアップする
・1体1体は弱いが5体で非常に厄介
・攻撃力も低くはない
構成
バッシュ | バニシュ ひきつける | 強いの かまえる |
ガブラス | 邪剣波 ダークレイド | バニシュ 強いの |
アーシェ | 召喚、連続ガ | 召喚、ヘイスト ケアル、エスナ |
パンネロ | ハイウィーク | フィーバー ケアル |
ラーサー | ケアル | プロテガ |
・フレンドは鉄壁
・もしくはたま剣など
・ミッションの場合は強いアビ、必殺のキャラをメインに
・ヴァン - ハイブレ、シーフズレイド。
・バルフレア - 魔法剣、バイオ、。
・バッシュ - ひきかま、バニシュ。超必、バースト
・ガブラス - 暗黒、バニシュ、プロシェル・
・アーシェ - 連続ガ、召喚、デスペル、ケアル。バースト
・このあたりから自分にあうアタッカーを2,3人選びたい
・攻魔アップ+全体で一気に削るか
・1体ずつ集中して倒すか
・所持必殺と相談して決めましょう
・鉄壁よりも加速を連れて行きたい
・鉄壁ももちろん欲しいが、加速がないとちょっときつい
・ラーサーの加速があればかなり楽になる
・ラーサー - 加速
・バッシュ - 攻防アップ
・フラン - 攻魔ダウン
・全体回復のどれか
・共通のデスペルエスナ
・などがあれば楽になる
・アクセは暗闇、沈黙、スロウ耐性
・もしくは睡眠、混乱耐性
まとめると
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・【凶+】ミッション。FF12キャラのみでクリア
・FF12ならどのキャラでもOK
・ガチでもちょっとうざい
・鉄壁+加速+攻撃アップがあれば
・異常にさえかからなければまあ難しくはない
・ミッション
・ミッションがかなり高難度
・有用必殺がいくつかないとかなり厳しい
・特にラーサーの加速があるかどうかでかなり違う
・きついならマスクリは狙わずにクリアだけでも狙おう
・倒す順番
・下の2体を先に倒したい
・トマトとパンプキン
・この2体が絶叫と言う全体遠距離物理を使う
・なのでできれば先に倒したい
・ひきつける+かまえるが有効
・結構な単体物理を防いでくれる
・全体か単体か
・全体で一気に削る戦法も間違いではない
・ただ、全員が弱状態になると【凶】頭突きが乱れ飛ぶ
・そうなるとかなりきつい
・なので、全体は序盤ぐらいにして半分ぐらいになったら1匹ずつ倒すのが良いか
1.開幕。
1-1.鉄壁、プロテガ、踊りを展開
1-2.絶叫を使う下の2体を倒したい
1-3.全員にヘイストがかかっているので狙うのだけでも消す
1-4.アマブレも当てる事
1-5.パンプキンの方に闇を当てる事
1-6.倒すたびに、次に狙う奴をバニシュしよう
2.後半。
2-1.フレ、プロテガを再展開
2-2.トマトとパンプキンを倒せばひと段落
2-3.真ん中のアルラウネに聖属性を当てる
2-4.全員を弱状態にするときつい
なので、半分前ぐらいからは1匹ずつ仕留めて行こう
3.3-1.
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