FFRK 四晶封じし災厄
【凶+】氷晶の霊峰
【凶+】ヴァリガルマンダのマスクリの仕方について
続きます
【凶+】ヴァリガルマンダ : HP 27万4000
・氷魔法攻撃のみ
・とストップ異常攻撃
・白黒魔法に対して確率でカウンターブリザド
・物理攻撃に対して高確率でカウンターストップ
・ストップは白魔ならすぐ切れる
・物理系は長め
・物理防御が結構高め
構成
黒魔 | ファイジャ | 連続ファイガ |
召喚 | イフリート | フェニ、強いの ファイガ |
攻撃 | 炎 | メンブレ |
物補 | ハイマジ | ハイマイ |
白魔 | ケアル | シェルガ |
・フレンドは鉄壁
・もしくは守護神など
・炎魔法メインの構成で
・できれば物理よりは魔法が良い
・もらったばかりのハイマインドブレイクを持って行くと良い
・攻・魔アップ必殺を持って行きたい
・炎だけだとなかなかダメージが通らない
・まふうけん系があるとカウンターストップを吸える
・氷耐性アクセ
・・全て氷攻撃なので是非付けて行きたい
まとめると
・ミッションはない
・ガチ構成で
・炎魔法メインで挑もう
・物理には高確率でカウンターストップが来ます
・さらに物防が高く、なかなかダメージが通らない
・ストップ対策を
・精神を少しでも上げて行く
・ハイマインドブレイクでボスの精神を下げる
・物理キャラは少なめに
・全体ストップやカウンターストップを喰らいまくります
・白魔系ならすぐに解けるので大丈夫です
・が、物理系は結構長く止まります
・もらったばかりのハイマイを活用しましょう
・氷耐性アクセも大事
・全て氷魔法攻撃
・あれば非常に被ダメが楽になる
・・・・
1.開幕。
1-1.鉄壁、シェルガを展開
1-2.ハイマジ、メンブレ系を当てる事
1-3.ハイマイも当てて行こう
1-4.あとは炎で全力攻撃するだけ
2.後半
2-1.フレなどを再展開。
2-2.引き続き炎で全力攻撃するだけ
2-3.皆ストップ喰らっても、白魔はすぐに動けるので簡単には全滅はしないでしょう
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